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■2ch大学生活板テンプレ 前スレ 【スレも入試も】鹿児島大学Part55【落ちた】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1204362749/ 関連スレ 鹿児島大学【水産学部】 ttp //school7.2ch.net/test/read.cgi/student/1174230256/ 【焼酎】鹿児島大学農学部集合!【ストーム】 ttp //science6.2ch.net/test/read.cgi/nougaku/1126698203/ 鹿児島大学法文学部【社会科学系の悲劇】 ttp //academy6.2ch.net/test/read.cgi/economics/1188645462/ 【単位を】鹿児島大学数理情報科学科【ください】 ttp //science6.2ch.net/test/read.cgi/math/1192555337/ 【前期試験】鹿児島大学【お疲れ!】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1203955948/ 関連サイト 鹿児島大学ホームページ ttp //www.kagoshima-u.ac.jp/ 鹿児島大学共通教育HP ttp //kyoutsu.kuas.kagoshima-u.ac.jp/ 過去ログ 【スレも入試も】鹿児島大学Part55【落ちた】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1204362749/ 【春休み】鹿児島大学Part54【どうせぼっち】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1202746684/ 【七高】鹿児島大学Part53【二期校】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1202746684/ 【五十歩】鹿児島大学Part52【百歩】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1200930415/ 【6クール遅れ】鹿児島大学Part51【コードギアス】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1200216385/ 【しっと団】鹿児島大学Part50【運営本部】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198600419/ 【俺の彼女に】鹿児島大学Part49【手を出すな】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1197733233/ 【ID表示】鹿児島大学Part48【してくれよ】 ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1196955472/ 【ケンイチが】鹿児島大学Part47【サンタクロース】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1196434348/ 【ケンイチはもういい】鹿児島大学Part46【つまらん】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1195809760/ 【ケンイチは】鹿児島大学Part45【家出中】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1194622742/ 【ケンイチと】鹿児島大学Part44【いっしょ】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1193824654/ 【秋の気配】鹿児島大学Part43【ブーツ女増殖中】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1192441129/ 【月に行った】鹿児島大学part42【かぐや姫】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1189819751/ 【かぐや打ち上げ】鹿児島大学part41【9月13日】 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1187270299/ 【つまらん】鹿児島大学part37【つまらん】(実質40) ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1185697008/ 【溜まる】鹿児島大学part36【洗濯物】(実質39) ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1184088912/ 【大雨】鹿児島大学part35【落雷】(実質38) ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1182112579/ 【補講】鹿児島大学part34.5【休みなし】(実質37)※荒らしに巻き込まれDAT落ち ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1181102127/ 【麻疹流行】鹿児島大学part34【バカは風邪ひかん】(実質36)※鯖HDD破損によりログ消失 ttp //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1180415288/ 【忍び寄る】鹿児島大学part33【夏の魔手】(実質35) ttp //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1179016997/ 【五月病には】鹿児島大学part32【御用心】(実質34) ttp //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1177237021/ 【春疾風】鹿児島大学part31【桜吹雪】(実質33) ttp //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1175481505/ 【旅立ち】鹿児島大学part30【出会い】(実質32) ttp //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1173512875/ 【春休み】鹿児島大学part28-2【gdgd】(実質31) ttp //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1171541844/ 【試験終われば】鹿児島大学Part28【長い春休み】(実質30) ttp //ex21.2ch.net/test/read.cgi/campus/1169556968/ 【2006?】鹿児島大学part27【2007】(実質29) ttp //ex19.2ch.net/test/read.cgi/campus/1166404770/ 【クリスマス】鹿児島大学part26【今年も中止】(実質28) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1164291349/ 【祭りの】鹿児島大学part25【予感!】(実質27) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1161659980/ 【秋だ】鹿児島大学part24【祭りだ】(実質26) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1161659980/ 【夏休み】鹿児島大学part23【ラストスパート】(実質25) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1157709949/ 【今吉】鹿児島大学Part22【シャーッ】(実質24) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1156157636/ 【長い長い】鹿児島大学Part21【2ヶ月休暇】(実質23) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1153653722/ 【炎天下】鹿児島大学Part20【火山も近くに】(実質22) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1151825480/ 【梅雨ジメジメ】鹿児島大学Part19【乾いた心】(実質21) ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1149514124/ 【この暑さと】鹿児島大学Part18【五月病】(実質20) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1146738185/ 【新歓ストーム】鹿児島大学?part17【長渕像】(実質19) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1143789239/ 【来たれ】鹿児島大学part16【新入生】(実質18) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1141417234/ 【ホワイトデーなのに】鹿児島大学?part15【心はブルー】(実質17) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1140809850/ 【バレンタインデー】鹿児島大学?part14【チョコモライタインデ-】(実質16) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1138244405/ 【また】 鹿児島大学?partX 【落ちたか】(実質15) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1134990478/ 【こっちも】鹿児島大学part.12【冷える】(実質14) ttp //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1132221655/ 【天使のいない】鹿児島大学?December【人肌恋し】(実質13) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1132024901/ 【単位】鹿児島大学PHASE-11【ヤバス】(実質12) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1128643529/ 【(* - )ノ】鹿児島大学PHASE-10【ヽ( - *)】(実質11) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1123563880/ 【ヲタは】鹿児島大学PART9【オフにこれない?w】(実質10) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1121316786/ 【オフ会は】鹿児島大学part8【傷の舐め合い】(実質9) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1119332191/ 【クックック】鹿児島大学part7【このスレは最高だ】(実質8) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1117544201/ 【オフ会】鹿児島大学 part6_2【開催中】(実質7) ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1116379443/ 【オフ会】鹿児島大学 part6【開催中】 ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1116317690/ 【野外飲み】鹿児島大学part5【解禁】 ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1114082958/ 【電波費】鹿児島大学part4【納める義務無し】 ttp //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1110516573/ 【つばめ飛び】鹿児島大学part3【桜舞う】 ttp //ex7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1107493788/ 【焼酎】鹿児島大学part2【さつまage】 ttp //ex7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1103963888/ 【必死だな】鹿児島大学スッドレ【age】 ttp //ex7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1101035303/
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ページ下方にスレログ放り込み 2ちゃんねる / 2ch:韓国経済 ■ 【KRW】ウォンを看取るスレ:検索 ■ 23ch.infoで過去ログを読む ■ 「ウォンを看取るスレ」で気になった個別レスポンス 「暮れなずむ株屋パパ ◆uc.NPGBgJ」さんのお別れの言葉 / 韓国経済まとめWiki ▲ 外為羅針盤:USDKRW ▲ USDKRW - Stooq - ▲ USDKRW - ADVFN - ▲ Bloomberg.com ▲ FXSTREET.COM ▲ nida-β ▲ 韓国関連ネット記事・動画メモ ●【韓国経済】会社員の半数、給料受け取って17日で「すってんてん」 ●【韓国経済】所得増上回る借金増、韓国で貯蓄率が急低下、10年前25.2%→今5.1%→来年3.2% ●【韓国経済】借金漬けの家計、韓国経済の「時限爆弾」に ●【韓国経済】国家債務の利子負担、5年で2倍に。来年返済しなければならない利子だけで20兆ウォン(約1兆4000億円)に達する ●【韓国経済】 尹増鉉企画財政相「韓国経済、来年4%成長」「日本は支援を出し惜しみでふがいない」 ●【経済】日韓通貨スワップ協定の一時的増額措置を10月まで延長=日銀(03-31)
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祝製品版発売 現在DEMOも絶賛公開中。大規模マップ「Valley」を収録。 10月2日に北米で発売。欧州は発売中。 10月9日よりSteamでも購入可能。 ■関連サイト Enemy Territory Quake Wars Japan (日本語総合サイト、解説や動作スペックもここ) http //www.etqw.jp/ GyaASE (日本サーバー検索) http //d3.jpn.org/gyaase/?game=etqw country=JP 公式 http //www.enemyterritory.com/ ETQW Official Community Site http //community.enemyterritory.com/forums/ ETQW ModWiki http //wiki.splashdamage.com/index.php/Main_Page PCゲーム道場Preview (BFとETのゲーム性の違い) http //www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/ETQW/etqw.html ■前スレ [ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart29 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1196600946/ ■その他の関連情報は 2-10あたりに。 次スレは 950を踏んだ人が立てる、規制中などの場合はレス番指定or有志が名乗り後に行うこと。 デモ http //www.4gamer.net/games/021/G002144/20070911016/ デモの収録マップValley解説 http //www.etqw.jp/?Valley valley初心者用チュートリアル1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1099911 valley初心者用チュートリアル2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1100816 GDF 攻める側 4つのobjective(目標)を達成したら勝利 Strogg 守る側 時間まで守りきったら勝利 GDFの4つのobjective 1:橋を建設する 橋のすぐ右側手前にある資材置き場みたいなところで Engineerがペンチ(5キーで持てるやつ)でグリグリやると ゲージが溜まってってそのうち橋ができる 2:MCPを倉庫前まで運ぶ 橋ができると空からデカい乗り物(MCP)が降ってくるので それを運転してって倉庫前まで運べばOK MCPが攻撃されて耐久力が減ると動かなくなっちゃうので Engineerがペンチでグリグリやって回復させる必要あり 3:シールドジェネレーターをハックする 正面右手のでっかい光る建物のところまで行って Covert Opsがハッキングツール(5キーで持てるやつ)で グリグリやるとゲージが溜まってそのうちハッキング完了 4:汚染設備を破壊 左側の廃ビルみたいなやつの中にある汚染設備に SoldierでHE(6キーで持てるやつ)を仕掛ける 仕掛けた後はアクティベートしないと起動しないので注意 あとは爆発するまでHEを守り抜けば勝利 (Strogg側は、コンストラクターの修理装置でHEを無効化できる) 各クラス解説 http //www.etqw.jp/?%A5%AF%A5%E9%A5%B9%B2%F2%C0%E2 初心者向け解説 http //www.etqw.jp/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%B2%F2%C0%E2 ■SoldierとAggressor ヘルスが多く、武器が豊富なだけで強さでは他クラスと大差無い。 設置兵器を破壊し、仲間を進めることが主な任務となる。 目標をHEチャージで爆破する。 HE/PlasmaチャージはArming Toolでの起動が必要で、起動30秒後に爆発。 ■MedicとTechnician あくまでも補助的なクラスだが、GDF側のMedicは蘇生が早いため活用したい。 ヘルスパックを撒くことができる。(Technicianのパックは、弾薬も補充できる) Medicは、補給物資を投下する。 Technicianは、敵の死体をスポーンポイントにできる。それをクリックするとStroggなら誰でも使える。 ■EngineerとConstructor 各種設置兵器を建設する。 それら設置兵器や搭乗兵器をペンチ、リペアドローンで修理する。 オブジェクティブを建造・修理する。 地雷を設置できる。右クリックで設置するとレーザー式になる。 スキルが上がるとグレネードランチャーが使用可能 ■Field OpsとOppressor 空爆缶での空爆要請と、自分で砲台を設置してから双眼鏡を使っての砲撃要請が出来る。 Field Opsは、弾薬を配布することができる。 Oppressorは、防御用のバリアを張ってオブジェクティブや味方の兵器を防御できる。 ■Covert OpsとInfiltrator 狙撃に終始するまえに、必ずレーダーを設置してください。重要!! オブジェクティブをハックする。 オブジェクティブ周りにスモークを炊くことで仲間をカバーする。 EMPグレネードは砲台や乗り物を一時的に無効化できる。 coはカメラ、Infはドローンが使える。 敵の死体をハッキングして、変装が可能。 ゲームできない主な原因 http //www.etqw.jp/?FAQ%2F16 1.必須最低スペックを満たしていない 2.グラフィックカードのドライバが古い(専用パッチ等があたってない) 3.DirectXが最新版ではない 主なエラー Q ERROR The current video card / driver combination does not support the necessary A ビデオカード&ドライバーがサポート対象外ですとかじゃね? Q Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Command line option syntax error. Type command/? for Help. A Command line option syntax error. Type command/? for Help. でググれ。 あとwindowsのユーザー名に2バイト文字があるとダメらしい。 Q.FATAL ERROR Image _default was generated with internal format 0x83f0 but GL returned 0x83f2 A.ttp //community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=1987 Q.ルールが分からない、何をすればいいのか分からない、脳内エラー。 A.最初は誰でも分からない、質問する前に調べろ。 bindとscriptの基本とか http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/scripting.php 細かい設定やら http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/cvars.php vsay一覧 http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/vsay.php autoexec.cfgにこれだけでも入れておくと便利 http //www.etqw.jp/?FAQ%2F10 seta net_clientPunkbusterEnabled "1" seta com_allowConsole "1" seta pm_skipbob 1 //揺れ bind "F9" "clientquickchat quickchat/responses/thanks" "" "default" bind "F10" "clientquickchat quickchat/responses/sorry" "" "default" fullscreen window切り替え http //www.etqw.jp/?FAQ%2F13 com_useFastVidRestart を "1" にしてALT+ENTER もしくは bind "key" "toggle r_fullscreen; vid_restart" "" "default" keyの部分は開いてるキーに変更 英語が分かるならほぼ完全に脳内プレイ可能なマップ解説、 分からなくても地図を眺めてるだけよりは多分イメージが深まる。 Area 22 (Str攻/広々) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/area22-walkthrough.php Ark (Str攻/後半の屋内戦が熱い) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/ark-walkthrough.php Canyon (細長いが高低差有り) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/canyon-walkthrough.php Island ((Obj運搬) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/island-walkthrough.php Outskirts (脳みそObj運ぶ/幻想的) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/outskirts-walkthrough.php Quarry (Str攻/Obj3つ運ぶ/唯一屋内戦無し) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/quarry-walkthrough.php Refinery (最終Objは爆破2カ所) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/refinery-walkthrough.php Salvage (Str攻/乗り物はハス/イカのみ) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/salvage-walkthrough.php Sewer (日本のマップ) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/sewer-walkthrough.php Slipgate (ワープがあったりQuake系) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/slipgate-walkthrough.php Valley (デモ) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/valley-walkthrough.php Volcano (Str攻/乗り物無し) http //4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/volcano-walkthrough.php おまけー綺麗なスクリーンショット http //www.auz.at/showtopic.php?threadid=855 初心者FAQ 死にまくる そういうゲームです。 チケットなど死ぬ事のペナルティは一切無いので積極的に動いて大丈夫です。 難しい obj形式の為、待っているだけでゲームが進展する事は絶対にありません。 空爆や迂回、数のごり押しなど色々な方法を使いobjを進めてください。 また、ゲームの性質上自分の好きな事だけをしたりのんびりとする余地はあまりありません。 そういうプレイをしたい人は別のFPSに行く事をお勧めします。 何をすれば良いか分からない wikiや日本語化MOD等を活用してください。 大きなobjとしては破壊、修理、ハッキング、MCP運搬の4つがあります。 最初は上で必要とされるクラスで出ると良いでしょう。 その時々で必要なクラスはLキーで呼び出すメニュー画面で☆が付いて強調表示されます。 大量のタレットに囲まれていてobjに近づけない 空爆でまとめて壊す事が出来ます。 砲台を設置してから発射する砲撃は防がれる事があるので、その場合はビーコン/マーカーを投げて要請する単純な 空爆を使いましょう。 砲撃と空爆の威力はあまり変わりません。 室内に大量の敵がいてobjに近づけない 必ず複数の経路があります。 敵が少ない道を選ぶなどをすれば、必ずしも正面から突破する必要はありません。 また、蘇生手段があるので距離を置いた撃ち合いはあまり意味がありません。 頃合いを見て突撃しましょう。 地雷だらけでobjに近づけない 地雷は爆発エフェクトを伴う武器で誘爆させる事が出来ます。 ただし、空爆や砲撃では誘爆しません。 ジャンプしながら移動してる人がいるけど? ジャンプすると単純に走るより速く移動出来ます。 また、移動スピードアップのアップグレードやアクセルジャンプと呼ばれるテクニックを使えば更に速く移動出来ます。 これを使う事により走行中のMCPを修理する事が出来るようになります。 建造/ハッキングobjが達成できない これらのobjは約一分進展が無い場合リセットされます。 一瞬でも進めればそこから一分カウントし直すので、まとまった時間行う事が出来なさそうでも特攻する事でリセットを防ぐ事が出来ます。 日本語化したい DEMO版はMODが扱えない為、日本語化は不可能ですが、製品版は日本語化可能です。 有志が開発しているので、そちらを導入してみては如何でしょうか。 ET QW日本語ローカライズProject - start http //fed.commun.jp/etqwjpl/start 買うならスチムーかプレイアジア http //www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-15-enemy-70-2bl6.html http //www.steampowered.com/v/index.php?area=getsteamnow l=japanese Enemy Territory Quake Wars 「宇宙人来襲!地球SOS!」 4Gamer.netのライターによる記事 第1回 http //www.4gamer.net/games/021/G002144/20071101012/ 第2回 http //www.4gamer.net/games/021/G002144/20071107024/ 第3回 http //www.4gamer.net/games/021/G002144/20071115018/ 最終回 http //www.4gamer.net/games/021/G002144/20071122014/ 製品版公開鯖一覧 ▼ Commun ET QW #1 三目の美少女管理人が運営する標準的なルールを採用した24人鯖。Statsで自分の戦績を見ることが出来る。 夜間は真っ先に埋まる。高PINGキックが設定されていて比較的快適。 ttp //fed.commun.jp/etqw/ ttp //stats.etqw.jp/ ▼ MDA (Quake3.jp) unoff-Rank Server 4亀ライターの人が運営する標準的なルール(FF off)を採用した24人鯖。Statsで自分の戦績を見ることが出来る。 最近は満員になる事が多くなってきている。各人の回線状況にもよるが高PINGプレイヤーが多数いなければ快適。 ttp //www.quake3.jp/ ttp //stats.etqw.jp/ ▼ ZMT ETQW http //tokyob.dip.jp 標準的なルールを採用した32人鯖。 各人の回線状況にもよるが高PINGプレイヤーが多数いなければ快適。今後に期待の鯖である。 ttp //tokyob.dip.jp/ ▼ [JP] RelentlessAssaultServer オートシャッフルがついたObjective 20人鯖。Statsで自分の戦績を見ることが出来る。 鯖が快適かどうかはまだ未知数。 ttp //www.etqw.jp/forum/viewtopic.php?p=292#292 ttp //stats.etqw.jp/ ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t- 、_ `‐、、_ __,,,-‐ ´ . . ,, . ``‐、; ; ;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,- ´ ............ . / . . ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,.. ... ;. . . . . . . . . . . . . . ,;ノ . `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- --‐‐'~~~ ` ヽ . . ..... 、 ヽ、 ヒ;- ´ ```` ‐ ‐ - -. __,,、、、、、 .... . . . . . .` . . . ,;,;,;,;. . .;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐-- - ‐ ´ ` `´ `` ..、_ . . . . . . .ヽ、__ ,-==, ````‐‐ - - - - ‐" Spawn Host Created
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2ch過去ログ 2chの今までのスレッドを保管してありますので調べ物にどうぞ 【海外シェアRPG】Mount&Blade【戦闘はFPS?】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog001.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 2馬力【戦闘はFPS? http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog002.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 3馬力【戦闘はFPS? http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog003.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 4馬力【戦闘はFPS? http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog004.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 5馬力【戦闘はFPS? http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog005.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 6馬力【戦闘はFPS? http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog006.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 7馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog007.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 8馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog008.html 【海外シェアRPG】Mount&Blade 9馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog009.html 【海外RPG】Mount Blade 10馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog010.html 【海外RPG】Mount Blade 11馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog011.html 【海外RPG】Mount Blade 12馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog012.html 【海外RPG】Mount Blade 13馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog013.html 【海外RPG】Mount Blade 14馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog014.html 【海外RPG】Mount Blade 15馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog015.html 【海外RPG】Mount Blade 16馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog016.html 【海外RPG】Mount Blade 17馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog017.html 【海外RPG】Mount Blade 18馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog018.html 【海外RPG】Mount Blade 19馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog019.html 【海外RPG】Mount Blade 20馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog020.html 【海外RPG】Mount Blade 21馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog021.html 【海外RPG】Mount Blade 22馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog022.html 【海外RPG】Mount Blade 23馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog023.html 【海外RPG】Mount Blade 24馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog024.html 【海外RPG】Mount Blade 25馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog025.html 【海外RPG】Mount Blade 26馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog026.html 【海外RPG】Mount Blade 27馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog027.html 【海外RPG】Mount Blade 28馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog028.html 【海外RPG】Mount Blade 29馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog029.html 【海外RPG】Mount Blade 30馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog030.html 【海外RPG】Mount Blade 31馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog031.html 【海外RPG】Mount Blade 32馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog032.html 【海外RPG】Mount Blade 33馬力【戦闘はFPS】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog033.html 【海外RPG】Mount Blade 34馬力【戦闘はFPS】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog034.html 【海外RPG】Mount Blade 35馬力【戦闘はアイィィー】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog035.html 【海外RPG】Mount Blade 36馬力【戦闘はアイィィー】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog036.html 【海外RPG】Mount Blade 37馬力【戦闘はアイィィー】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog037.html 【海外RPG】Mount Blade 38馬力【戦闘はアイィィー】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog038.html 【海外RPG】Mount Blade 39馬力【戦闘はアイィィー】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog039.html 【海外RPG】Mount Blade 40馬力【戦闘はアイィィー】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog040.html 【海外RPG】Mount Blade 41馬力【Warband】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog041.html 【海外RPG】Mount Blade 42馬力【Warband】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog042.html 【海外RPG】Mount Blade 43馬力【Warband】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlog043.html 【英和辞典か】Mount Blade翻訳スレ【剣か?】 http //www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/tr_2chlog001.html 【Mount Blade Warband マルチスレ】 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlogA001.html Mount Blade Warband マルチスレ Part2 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlogA002.html Mount Blade Warband マルチスレ Part3 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlogA003.html Mount Blade Warband マルチスレ Part4 http //www21.atwiki.jp/warband/pub/2chlog/2chlogA004.html
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■タイトル : DUST 514 ■メーカー : CCP Games ■対応機種 : PlayStation3専用 ■ジャンル : SF-MMO-FPS ■正式リリース : 2013年5月14日 ■メディア : ダウンロードのみ ■価格 : Free To Play (F2P/基本無料) +アイテム課金 ■その他 : USBキーボード/マウス対応(要USB hub) ◆公式 : http //www.dust514.com/ ◆攻略wiki : http //wikiwiki.jp/dust514/ ※次スレは 950 が宣言してから立てること。 前スレ 【PS3】DUST514 Part**【基本無料MMOFPS】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/********/ 質問はこちら 【PS3】DUST514 質問&初心者スレ*【MMOFPS】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/********/ 晒し・特定のコーポの話題はこちら 【PS3】DUST514 晒しスレPart.* http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/********/ Q 今からダウンロードしようと思ってるんだけど、そんなに時間かかる? A DUST514クライアントのダウンロード(PSストアから) 長くても20分程度 ↓ 起動直後、パッチのダウンロード&インストール 長くても30分程度 ↓ 起動後、クライアントのアップデート ←糞長いのはここ。1~2時間以上 寝るときにクライアントの更新することを強くおすすめします。 Q 生まれによって違いがあるの? A 生まれによる有利不利はいまのところありません。それぞれ居住区の構造が違うことが確認されています。 Q マニュアルは無いの? A ゲーム開始後、スタートボタンを押しNEOCOMメニュー最下段のヘルプ参照してください。 Q PvE(CPU戦)はあるんですか? A 今はまだないですが、いずれ実装される予定です。 Q バトルアカデミーって何? A WP1万以下の初心者のみ参加できるインスタントバトルです。ゲームモードはランダムとなっています Q 蘇生キット(ナノインジェクター)や修理ツール(リペアツール)を装備してるのに持ち換えれない・・・ A 装備はR2を長押ししてからRスティック回して選択で持ち替え可能、再度R2で武器に戻せます。 武器のメインサブ持ち替えはR2のみで可能です。ナノインジェクターは持ち替えなくても近づいて○ボタンで使用可能 Q 自分はすぐ死ぬのに、敵が超硬いorz A 相手の装備しているスーツのシールドやアーマー最大値が高いことが大きな要因です。 Q スーツの選び方は? A 同ランクの物で「スカウト ロジスティクス アサルト ヘビー」の順でアーマー最大値は高くなりますが 装備可能なものや移動速度、スロット数、CPUとPGの数値も大きく違うので自分のプレイスタイルに合わせて選んでください。 Q 日本人のコーポに入りたい。 A フォーラムのコーポ求人へどうぞ。 https //forums.dust514.com/default.aspx?g=posts t=53213 find=unread Q 日本人と分隊組んだりコミュニケーションが取りたい A チャット検索で「日本語」、「DUST514 JAPAN」、「分隊募集」の3つを検索して、そこで募集やコミュニケーションが取れる。 セレクトボタン→「十」マークを選択→「作成/参加」→入りたいチャンネル名を入力 Q 得られるSPが1,000SPから増えなくなったんだけど・・・ A 戦闘で獲得するSP(スキルポイント)について、1週間で190,400SP(ブースターを除く)が上限になります。 また、キャップに到達したキャラクターについては、1WPにつき、1SPが得られ、1戦闘において、1,000SPが上限となります。 Q ○○はこうするべき。△△が強すぎる! A ここを改善してほしいなどがあったら日本語フォーラムがあるので積極的に発言してください。 幸いこの運営はユーザの意見をよく聞いています。 日本語フォーラム:フィードバック/リクエスト https //forums.dust514.com/default.aspx?g=topics f=1090
https://w.atwiki.jp/rugby08/pages/44.html
~過去スレより~【EA】ラグビー06 part2【ラグビー】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1161572057/ 744 ナナシ 2007/09/05(水) 22 15 11 ID j41KfMb6 地元では4日に売ってました。 さっそく・・・実写の映像があってIRBW杯公認をみせつけてます♪ バックスのディフェンスは06の棒立ちよりは解消されてて、ちゃんとタイトで守るかワイドに守るかなど敵の攻撃を予測してセットすれば06よりは守れます。 ただ説明書が間違ってて、キックのデフェンスは←左ボタンで06とは違っています。上ボタンが標準のディフェンス。 カメラ視点をカスタマイズで自分で調整できるので遠すぎで見えにくい場合など、もっとズームにもできたりします。 あとはデータでしょうか。スタインとか南アの先発にいるけどいくら若いといっても評価が低すぎるし・・・。 深緑博士の監修のもと、データを作成してほしかった。 ジャパンのオノハトはあいかわらず最強説を見せつける走りですo(T▽T)アキレスケンガ・・・ --- 745 ナナシ 2007/09/05(水) 23 28 58 ID tk0H9Ybp やってる人に質問なんですがやはり前みたいに相手にタックルされたらFWが集合するの遅いですか?? 746 ナナシ 2007/09/06(木) 01 03 09 ID Z6jKKIyJ モールとかスクラムでの駆け引きみたいのが増えたかな。空中へのタックルは反則を取るようになってる。 あとラインアウトは相手のボールを取りやすくなった。逆に簡単すぎるかも。 小さいことだがアイルランドのアンサムがソルジャーズソングからアイランズコールに変わったのが嬉しい。 06が楽しめた人には買いです♪文字も読みやすくなってます。 あとは選手ごとにデータを比較したいからいちいち消さないで比較しやすいようにデータを出しといてもらいたいんだけど。 NECハリクインズがプレミアには入ってます。もちろんスーパー14はライオンズに。ABsマオリはJrABsに変わってました。 --- 748 ナナシ 2007/09/06(木) 04 15 19 ID zQ83S7Am とりあえずプレイナウで1試合やってみた。 カメラ視点が前回より詳細になってるんですが、どれが良いのか… 横視点でウイイレっぽくで、オススメ教えて! 764 ナナシ 2007/09/07(金) 14 25 48 ID vCiXOGf5 サイドビュー試合映像 http //www.youtube.com/watch?v=ByfNL5hdobc mode=related search= コレ見る限り、前作06のカメラワークの欠点が解消されてるね。 つまり、向こうサイドにボールが行くと、カメラも寄っていって くれるので、選手が小さくて見難いという欠点が解消されてる。 オープンに回す時は瞬時にカメラが引きになる所も良い。 改善されたのは流石にユーザーの不満が多かったからだろうね。 766 ナナシ 2007/09/07(金) 20 29 19 ID Jp5YGyDN 748 カメラ視点はサイドを選んで○ボタンでカスタマイズすればもっと見やすくなりますよ。 サイドのスタンダードだとオープンになった時、奥のサイドが遠すぎて見えずらいからカスタマイズでもっとレベルを下げれば見やすくなります。 --- 795 ナナシ 2007/09/13(木) 15 23 38 ID 1yQs09Zf 87年のウェールズ対アイルランドの2番目の条件ってなんなんすか? ラインアウトで遠中近投げてキャッチかと思ったら違うみたいだし。 796 ナナシ 2007/09/13(木) 19 30 47 ID BdMi0o3u 795 LINE-OUTの操作をADVANCED MODEで行って遠中近でそれぞれキャッチするのが条件 ADVANCED MODEにするには 試合中にスタートボタン押してOPTIONS→GAMEPLAY OPTIONS→LINE-OUT CONTROLから変更するか メニュー画面からMY RUGBY→GAME SETTINGS→LINE-OUT CONTROLを選ぶと変更できる ADVANCEDMODEの操作方法は完全には理解してないけど ×、△、□でそれぞれのジャンパーがジャンプ 左ステイックを上に入れると短いボール、下→上に入れると長いボールを投げる そのときにL1やL2を押してると遅いボール投げたり速いボール投げたりする だと思う 797 ナナシ 2007/09/14(金) 00 11 12 ID vTKqrVR1 796 真ん中あわなくね? 798 ナナシ 2007/09/14(金) 02 47 38 ID 0NG2wOHT 796 成功しました、ありがとう! 797 真ん中はちょこっとだけスティック下に入れて上入れたら出来ますた --- 806 ナナシ 2007/09/15(土) 11 57 41 ID CJbZ93Fj モールは前より出ますか?モールで押し込んでみたいなのをやりたいし。06は全く出来なかったし 807 ナナシ 2007/09/15(土) 12 51 39 ID 8ph+GHxc モール押せます!でもまだモールを押し込んでのトライがない。押し込んでそのままトライできるのかな?モールになるのはラインアウトからとキックオフばっかりですが。 ちなみに押し込むと相手がコラプシングする時あるよ。 --- 813 ナナシ 2007/09/15(土) 23 51 11 ID kt2pYVEG ワールドカップを見てラグビーに興味もって買ったんだけですけど操作の点で質問があります。 ・ラックの中で相手ボールを奪うにはどうすればいいでしょうか?自ボールは敵に奪われても敵ボールを奪う事ができません。 ・チップキックはどうやればでるでしょうか? 説明書とゲームに5時間近く格闘したのですが、わかりません。 お手数おかけしますがご教授のほどお願いします。 814 ナナシ 2007/09/16(日) 02 01 37 ID d5EBoAbb 813 ラックの中のボールはラックの人数とか選手の能力によって 自動的にCPUが判断して決めるので、どうすることも出来 ないと思う。 チップキックは出来ないと思う(ハイパントとグラバーキックは出来る)。 818 ナナシ 2007/09/16(日) 06 27 46 ID vjDqmCoX 813 ラックでバインドしすぎるとターンオーバーされた後で横に振られたとき もろくなるんで、セットプレイをしたいときに2~3人送り込むぐらいでいいと思う。 まあそれにしてもCPUのラック判定は強すぎるけど・・・。 もしかしたらモメンタムゲージが影響するのかもしれない。 おそらくカンタンにセットプレイを連発させないための仕様かと。 普段はさっさとボール送って地道につないで、ここぞという時 セットプレイを決めましょう。 --- 832 ナナシ 2007/09/17(月) 18 42 08 ID 9zG5Jhee 08でスクラムからセットプレーができません。セットプレーのボタンを押してるうちにエイトがキープ中のボールでなくなります。コツが何かあるのでしょうか?教えて下さい! 833 ナナシ 2007/09/17(月) 21 26 20 ID Gnd4IMmU 832 とにかくボールを入れてフッキングしたら、押す!押しながら右手で上下左右ボタンでセットプレーを決める。 こつはスクラムは押し続けることです。左手は離さない。セットプレーは右手で選択してみたら。 --- 840 ナナシ 2007/09/18(火) 16 06 46 ID xB9gDQUE 06と08で選手のポジションやレーティングをエディットする事ってできますか。 それとそれって色々なモードでちゃんと反映されるんでしょうか。 841 ナナシ 2007/09/18(火) 19 17 22 ID nbpohu+B 840 できません。 --- 853 ナナシ 2007/09/19(水) 22 25 58 ID QUwOu8az WLをエリートでやり始めたんだけど、ラインアウトはほとんどとられるし、ターンオーバーされまくるし、5試合やったんだけど5試合とも負けた… 皆最初から勝ってるの? コツとかある? 854 ナナシ 2007/09/19(水) 22 55 38 ID 3pwWK4/h 853 自分は06しかやってないのですが、それでもよければ参考までに。 ラインアウトは、いちばん手前に投げるといいですよ。ジャンパーが最高点に到達してキャッチの準備が整ったのを見てから投げ入れれば、100%に近い確率でキャッチできます。この場合、ジャンパーは5番の選手になります。 ターンオーバーに関しては、もうこのゲームの仕様と思った方がいいですw 特にエリートでは、ラインブレイクして孤立したら、かなりの確率でターンオーバーされるようになってるみたいです。 FWで近場をコツコツ突きながら少しずつ前進していくのがベターと思われますが、それでもターンオーバーされるときは容赦なくされます。 結局、「そういうもんだ」と割り切りつつ、挫けず、あきらめず、何度も攻めるしかないかと思われます。 --- 891 ナナシ 2007/09/24(月) 14 58 29 ID DEiAsAkJ ラグビー06からやっているけど、 あんまり上手くならないなあ…やっぱり野球やサッカーみたいによく知っているスポーツなら、状況に応じた戦い方が分かるんだけど… ラグビーに詳しい方、是非、手取り足取り腰取り尻取り、実際のラグビーの試合での戦術や試合運び等々をご教授下さい。 895 ナナシ 2007/09/24(月) 17 27 53 ID K2AoFYQk 891 とりあえず凄く大まかに言えば、なるべく敵陣で試合する事。 その為には絶妙な場所にタッチキックを蹴れるコツをつかもう。 あとマイボールラインアウトは高確率で奪取する事。 無理にオープンに回さずFWでボールを確保しながら少しずつ 前進して、相手22mライン~ゴールライン付近へのタッチ キックを成功させて有利に試合を進めよう。 今回の08は相手ボールラインアウトも結構獲り易くなって いる気がするので、敵陣でのラインアウトはチャンス。 --- 921 ナナシ 2007/09/26(水) 07 30 02 ID rMkbT8Uh セットプレイのおすすめはMISSの△。敵陣22mラインあたりでこのサインをすれば速いWTBがいる場合そのままキャッチしてトライにもっていきやすい。ただ敵に奪われた場合、FBも上がってしまっているのでそのまま相手のトライになる恐ろしい場合も・・・。 922 ナナシ 2007/09/26(水) 07 33 21 ID rMkbT8Uh あとセットプレイのおすすめはPIVOTとMISS PIVOT。どちらも他のサインより途中で潰されず最後までパスがわたりやすい。 PIVOTとMISS PIVOTの□や×がおすすめ。ラインブレイクしやすいし、たとえ捕まってもFWが近いのでターンオーバーされにくい。 923 ナナシ 2007/09/26(水) 09 11 00 ID q4jhKpXD クラシックもオーソドックスで僕は好きです!まず□で内に寄せて、真ん中か外が空けば×か○でゲイン!一番簡単か? --- 924 ナナシ 2007/09/26(水) 10 36 58 ID QIOgYln3 おまいら、08のWLではスコットランドの2チーム(EDINBURGHとGLASGOW)がおすすめですよ! 特にEDINBURGHには、初期メンバーですでにS.マリー(SR)、S.テイラー(FL/N8)、A.ホッグ(FL/N8)、M.ブレアー(SH)、C.パターソン(FH/WG/FB)、H.サウスウェル(CT/WG/FB)などなど、一線級の選手たちがそろってます。カナダ代表の巨漢FB、M.パイクまでいますよ。 初期メンバーでGKのアビリティをもつパターソンがいるのは大きい。 さらに、JPのアビリティとLO94の数値をほこるマリーや、3つのアビリティとバックス並の走力をほこるテイラーは、☆こそないものの最後まで使える強力な選手。 WLの最初の方の試合でなかなか勝てないという人にはちょうど良いかと。 ただし、チームサラリーは相当に高いですがw 一方、06で最強だったCHIEFSとWORCESTERは、ともに高速ウィングがいなくなったため戦力ダウンした感じ。 なお、LIONSにはPRとCTができる選手がいましたw --- 927 ナナシ 2007/09/26(水) 14 24 51 ID mk8zLjWy FWでハンドオフの強い選手ってどの能力が優れているのでしょうか? 928 ナナシ 2007/09/26(水) 15 13 01 ID q4jhKpXD タックルブレーカーとストレングス。 --- ~現行スレより~【EA】ラグビー08【RUGBY】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1191593863/ 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16 15 28 ID zlKWsoRA 06、08の違いってなにがありますか? 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21 28 04 ID z0eWvW1L 1.キックオフ(PK)時の視点が俯瞰する形になった。 2.カメラのズーム機能をカスタマイズできるようになった。 3.文字が全体的に見やすくなった。 4.ラインアウトの操作が簡単になった。 5.スクラムはずっと押し続けなければならなくなった。 6.モールは人数を追加しないとひたすら押されるようになった。 7.COMのゴール前1mのDFが強くなった。 8.ハイタックルはほぼ確実にペナルティを取られるようになった。 9.「10ネイションズ」や「ライオンズ・ツアー」がなくなり、「チャレンジ・モード」が加わった。 10.ワールドリーグで試合ごとのトライボーナスがもらえなくなった。 11.ワールドリーグで新年度に新たな予算がもらえなくなった。 ざっとすぐに思いつくのはこんなところかな。 個人的には、1がとてもありがたい。これである程度ねらいをつけて蹴れるようになった。 4については、操作が簡単になっただけでなく、相手ボールも簡単に奪えるようになった。5番にマットフィールド級の選手を入れておけば、ほとんど百発百中で相手ボールを獲れる。 5については、スクラム中常に左スティックを倒し続ける必要があるため、セットプレイは右手で十字キーを押さねばならず、やりにくい。マイボールをキープしたと思ってうっかり左スティックを離すと、すぐに押し戻されて球が出せなくなる。 6については、試しに1人も追加せずに押し合ってみると、敵陣22m内から自陣22m内までずーっと押されたw ワールドリーグは金銭的にとてもシビアになった。。。 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21 30 15 ID z0eWvW1L あと、選手データについては、06に出ていた選手はほとんどそのままの数値で出ている(更新なし)。 ただし、新たに☆がついた選手など、ごく一部の選手の数値は変更されている場合もある。 08から新規で追加された選手は、数値・ポジションともにとってもめちゃくちゃw 国別に見ると、ニュージーランドやオーストラリアは比較的被害が少なく、☆付きプレイヤーも増えたので、新しい選手にこだわらなければむしろウレシイかも。 酷いのは南アフリカ。凄まじいまでに酷い。 てか、これ南アの協会に送ったら、激怒されるぞ。 次から選手の実名化許諾もらえなくなるかもしれんw 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21 57 23 ID xyZWZnRe ワールドカップのメンバーでいくと ワラビーズ ・1列レギュラー格のモーア(HO)、シェパードソン(PR)が弱い。 ・FLのジョージ・スミスのメインポジションがロック。 ・世界最高峰のSOラーカムのメインポジションがセンター ・ギタウが右利き ・モートロックのプレースキックが下手 ・FBハクスリーのメインポジションがNo.8 スプリングボクス ・PR・BJボタが超弱い。 ・病気で出場叶わなかった新鋭No.8、スピースのメインポジションがSO しかもサイズがメチャクチャで180cmの80kgくらい。当たり等も弱い。 ・控えHO、ビスマルク・デュプレッシーが弱い。 ・ベテランNo.8、スキンスタッドがエイトできない。 ・若手ユーティリティバックス、ルアン・ピナールのポジションがSHだけ。 しかも自慢のキック能力が人並み。 他にもウェールズの主力選手チャービス(FL)が存在しなかったり今W杯大活躍の アルゼンチンの天才・エルナンデス(SO)がごく普通だったり・・・ あとイングランドがめっちゃ強い。 ---(※注意!自己責任で!) 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23 15 01 ID kwEF9k4D PS3でやってる者ですけど、怪我でフリーズ出たよ。抜けられたけど。 どうやって抜けたかというと、 PS本体に揺さぶりかけるために、試しにPSボタンで出るメニューでコントローラの電源を切るっていうのをやったのよ、 そしたらコントローラーが抜けていますみたいな英語のメッセージがドンって出て、 そのメッセージをOKしたらフリーズから抜けた。 PS2の場合はコントローラーを引っこ抜けば出来るんじゃないか。 --- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23 38 01 ID l3abrLbW マイラインアウトめっちゃ取られるんですけどなんかコツってあるんですか?あとディフェンス超むずくないですか? 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01 19 43 ID fNyumIrV 13 とりあえず一番前に合わせる(×ボタン)のが、最も取りやすい。 こころもちタイミングを早めに離すのがコツかな? スロワーの腕が動いたら、すぐにボタンを離せばOKかと。 コツをつかめば、相手ボールでも結構簡単に取れるよ。 ただし、キャッチ役の選手の能力による影響も結構大きいようなので、要注意。 ちなみにXボタンのときは5番、○のときは4番、△のときは8番がキャッチ役になる --- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 07 06 21 ID VmVSMcwQ チャレンジモードのミッションがわからん。バカですまん。 ウェールズとアイルランド戦の3つめってどうすりゃいいの? 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22 45 01 ID 5F4G989M 15 GAME SETTINGのラインアウトを「ADVANCED」にする。 操作は以下の通り。 ジャンプはこれまでどおり×が前、○が後ろ、△がロング。 フッカーのスローは左スティック。 上を入力すると前 下をちょこっとやってから上を入力すると後ろ 下をきっちり入力してから上を入力するとロング ジャンプとスローのタイミングはほぼ同時でOK。 左右どちらかに斜めに入力すればボールもそちらに飛ぶ。ただノットストレートとられる可能性高し。 --- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09 44 22 ID v/VHWjeS いろいろありがとうございます。ディフェンスってL2で切り替えるより案外コンピューターに任せたほうが止めてくれますかね?サインプレーやられると簡単に抜かれるわー。俺が下手なだけか。 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11 53 45 ID mxuXBpid 17 サインプレーで簡単に抜かれるのは誰でも同じだと思うよ。 むやみやたらにL2で切り替えずに、ある程度COMに 任せた方がいいかもね。 俺はL2で自分の操作するディフェンダーを1人決めといて 後はCOMに任せて、抜かれたらフォローに行くという風に してる。 まぁ、サインプレーで抜かれても、余程の事が無ければ フルバックとかが止めてくれるので大丈夫。 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23 36 41 ID 2A3H5YxJ 17 ディフェンスは一人フランカーみたいなヤツを決めて、そいつをブレイクダウンから内から外になめるような感じで追っていくと味方CPUが抜かれてもその後タックル行きやすい。 味方ラインディフェンスをしてる後ろを走るような感じで。 もし追いつかないと思ったら、すぐにL2で近い選手に変える。でも決してFBは変えないで。 FBは必ずCPUに任せるのが鉄則。まあオドリスコルとか相手だとFBのCPUも抜かれるときがあるけど^^; --- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01 42 15 ID 2nTSc09M R3でたまにペナルティーならずにボール取ることできるよ 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 03 13 18 ID TD5yAEhX 俺も、R3でボールとれるよ。気のせいかもしれないけど、連打しないで一回押すだけにしたら ペナルティになりにくいと思います。 もちろんペナルティーにもなる場合もあるので接戦の時、自陣ではおすすめしない。 やりすぎるとシンビンもあるしね。 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 15 24 35 ID dZKTkyHG R3ボタンは反則ボタンです。 モールやスクラムを崩すと100パーセントペナルティとられますが、ラックでなら反則にならずボールを奪えることもある。 --- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 13 21 32 ID gMexHfQy ラインアウトでノットストレートは、ペナルティですか? 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00 01 41 ID +Ldt9hLv 34-35 ラインアウトにおけるノットストレートは同位置から相手ボールのラインアウト または15mライン上で相手ボールのスクラム。 ペナルティどころかフリーキックですらない。 --- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00 52 19 ID Rqu18aI9 こんなジャッジが下されたことない? ・COMがハイタックルした際、アドバンテージとらずに笛を吹く。 例えば、味方センターがハイタックル食らったが、その直前にウイングにパスをしていた。 そのウイングが明らかにトライできる状況にもかかわらず、わざわざホイッスル。 ・相手ペナルティ(オフサイド)に対して、こちらに与えられたアドバンテージ中、 味方のキックがダイレクトタッチになってしまった(orドロップゴールはずした)のに、 アドバンテージオーバーで試合続行。 かなり不満なのだが・・・。 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 01 30 56 ID KX6RTNmh アドバンテージは単純にゲインした距離で解消されてる気がする。 だからダイレクトタッチやドロップゴールはずしてもアドバンテージなしって ことだね。 このゲーム実際のラグビーとは違う点が結構ある. --- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01 15 47 ID IrV+eQKO ワールドリーグでいきなり違うチームの監督?になったんですけど これって一体… 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17 32 12 ID MGGEcx7n 53 他のチームからオファーが来たときに、引き受けてしまったんでしょう。 試合終了後、メニューに戻ると稀に 「You have received new job offer」 という表示が出ます。これに対し、 「ACCEPT」 を選択すると、直後からそのチームの新監督になります。 --- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19 42 45 ID 6IYqdpTP 質問いいかな? WLでD1に昇格したんだが、所持金が10万しかないんだ。 なのに給料が160万なんだけど、全勝したらなんとかなる? 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23 14 45 ID qNJVkWad 61 D1のリーグ戦1試合あたりの勝利ボーナスが4万5千。 KOトーナメント1試合あたりの勝利ボーナスが6万7千5百。 ホームでの試合のボーナスが1試合あたり1万3千5百。 D1のリーグ戦が1シーズンで11試合。 KOトーナメントが決勝までいって5試合。 この16試合すべてに勝って83万2千5百。 これにホームでの試合のボーナスをプラスしたものが、シーズン終了までに稼げる金額の最大値。 このほか、シーズン終了後にもらえるD1の優勝ボーナスが確か5~6万。 KOトーナメントの優勝ボーナスが36万ほどだったかな? このあたりは、うろ覚えでスマソ。 したがって、D1昇格時点での所持金が10万で選手の給料総額が160万だと、全試合に勝利しても足りないものと思われ。 人件費の削減をはかるべきかと。 なんにしても、06でもらえた1トライ=4千のボーナスがなくなったのはイタイ。 新シーズン開始時に新たな予算がもらえなくなったのは、もっとイタイ。 「ドリームチーム」を作るのは無理っぽいなぁ。。。 --- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22 49 13 ID RZjFMZ2K オーストラリアから全くボール取れないんですけど・・・ 一応プロW杯、アイル使用、英仏倒して決勝までこれたんだが。 前半相手キック以外でボール奪えたの1回のみ、ですぐターンオーバー。 味方フォワード近くに突っ込んでもあっさり取られてイライラ。 まさかどこかの変なエフェクトじゃないですよね。 倒れたあと相手フォワードはガシガシ突っ込んでくるのに味方はちっとも入ってこないし? ボールの奪い合いは完全COMまかせなんでしょうか? 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23 28 19 ID pY9MnQQx 69 COMとあなたと、どちらがホームチームになっているかわかりますか? このゲームではホームアドバンテージがとても大きく設定されているので、強豪チームのホームでやるとラックでのターンオーバーや、オフロードパスのインターセプトなどされまくりです。 ちょっとでも孤立すると、容赦なくターンオーバーされます。 また、たとえ孤立しなくても、何回か続けて密集サイドをついていると自動的にターンオーバーされるようです。 これは06のころからなので、このゲームの「仕様」と思って割り切った方が良いです。 特にオーストラリアには、3列にインパクトプレーヤー(G.スミス)がいるので、その影響もあるかもしれません。 なお、×ボタンを押せばラックに味方FWを集められるので、ある程度キープ力は上がります。 しかし、そのぶんアタックやディフェンスラインの人数が減るので、ほどほどにしておいた方がよいかと。 --- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15 05 50 ID HaeCvUA+ みんなカメラ設定はどうしてんの?? 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21 50 07 ID e/3EVVi0 72 もちろんサイド視点。 そしてカスタマイズして程良いズームにしてる。 やはりサイド視点が一番スピード感あってリアル。 --- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23 45 26 ID hiy4RJbx 誰かドロップゴールを決めるコツを教えてください。むずい・・・ 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00 37 10 ID 1eITXkpB 今作ではドロップゴールかなり難しくなってますね・・・。 蹴る場所がどこであっても、とにかくメーターを真ん中で止めればいいので どれぐらいボタンを押し続ければいいかを、体で覚えるのが一番の近道だと思います。 それにメーターの動きが早すぎて、目で確認しても思い通りの位置で止めるのは困難です。 私はホッチキスをすばやく打つような感じで○ボタン押してます。 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 13 20 11 ID FlHFLy4H 敵陣22メートルくらい~グランドの真ん中に行けば、ドロップゴールのメーターの幅が広くなる のでほぼ決まりますよ。 チャレンジモードでドロップ決めなきゃ行けないときは、サインプレーで抜けて独走した後 ゴール前でトライしないでドロップキックするか、 右往左往して見方が来た後ゴール正面近くにポイント作って、そこから決めることもできます。 --- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 14 12 26 ID 0v/IH97r ドロップゴール関連で質問なんですが… チャレンジモードの2003年決勝 TAKE2 でスクラムハーフでドロップゴールを決めるって言うのがありますが、なにか良い方法がありますか? 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19 40 44 ID qCIhEKNn 80 ○か□でラックから抜け出して、ゴール前で決めるしかないと思う。 何回かやれば成功するよ。 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21 10 26 ID gQ717H// 80 まだそこまで行ってないんですが・・・ センター辺りでマイボースクラムをもらう。 マイボースクラムをナンバー8が敵ハーフの逆側に来るように回して、 90度回る直前で8単。速い8ならそのままFBと1対1までいくからフルバックをひきつけて 右にパスすればハーフがもらう。うまい具合に独走できれば正面に来て走りながらDG! ・・・てのはどうでしょうww 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16 35 51 ID 297J3HgR 82、 83 ありがとうございます!! 早速やってみたいと思います。 あと、ロングパス、パスダミーのミッションがうまくいきません… 何かコツはありますか? 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17 21 48 ID JzpWIfPT 84 ロングパスは長押しじゃなくて、ただのパスでいいみたいなんで普通に展開すればOK ダミーパスはゴール前でラックとかスクラムからサイドを突く時にパパッとボタン押すといいよ。 もしくは、独走して周りに敵がいないところでやってもOK。 相手が実際にダミーに引っかかることまでは不要なので。 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20 43 59 ID 33iiRCSt ロングパスはMISSのサインプレーをすれば成功じゃない。 --- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00 31 00 ID 8jQ2++md チャレンジモードの、サッカーキックで連続30メートルや45メートルゲインするのって何かコツありますかね? 相手のウィングやフルバックに取られて失敗ばかり。 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 09 26 14 ID 8DjxBGMs 89 あえて自陣インゴールの手前まで下がって、ラックを作る。 それからバックスで展開。難易度をCLUBにしておくと、ディフェンスラインは 割と簡単に抜ける。そして相手フルバックをサイドステップ等で抜くと、相手インゴールまで 50メートル残っていて、完全にフリーという状態ができる。 あとはサッカーキック&トライ 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 17 35 16 ID spA0bTlT フルバックにタックルされる直前にグラバーし、何度もサッカーキックといのがいい思います。 キックのパワーをためる時間があるでタイミングは難しいけど慣れれば並のウイングでもほぼ100%トライ。 チャレンジモードでなくても普通に使える。 --- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 15 37 47 ID /MYEN43T 109 早速ですけど、スクラム2回ターンオーバーと3回サイドステップができません。何かコツありますか? 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 15 58 28 ID kKJR2aB9 110 スクラムのターンオーバー自体は□ボタンを押すタイミングをつかむしかないです。 後はスクラムの機会を多く作って何度も挑戦します。 マイボールのモールは出さないで相手ボールスクラムにする。 スコアを同点に止めて延長に持ち込むとさらに20分プレーできるので80分で勝利しない。 (トライ数は気にしなくても同点なら延長になるはずです。) サイドステップは私もまだ出来てません。 プラチナのは3回サイドステップ、立ったままトライ、連続オフロードパスで得点というのが 計8つできてません。 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17 06 28 ID /MYEN43T 111 やっぱりそうですか・・・ありがとうございます。 ちなみに立ったままトライはモールの最後尾を相手インゴールまで押して ○か□でサイドに出た瞬間に×で楽々できますよ。 5mラインアウトさえもらえれば。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17 33 07 ID kKJR2aB9 112 モールでいいんですね。 必死に自陣から独走して相手を引き離してゴール前でうろうろしてましたw スクラムのターンオーバーは連打するより、タイミングをみて一回押しの方が確率は高い気がします。 練習のためにリスタートすれば相手ボールスクラムから始まりますし何回もやってると慣れますよ。 --- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 04 43 16 ID J+5Qq07x たまたまかも知れんがオフロード4回→トライ出来たので報告 ゴール前ポイントからバックスで順目に展開 ゴールラインぎりぎりでFBに被タックルで体はインゴール Xボタンタイミングよく4回押して成功した しかしインゴール5秒持って立ったままトライしてボールも持ってるってのが出来ない (1991POOL A MATCH3 NZ対USAのプラチナ) 棒立ちしようとしたらタックルはいられるんだな しかし特典のスロープレーいらねw 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00 22 09 ID A9PXZ3ye 116 自陣深くから攻撃してウイングに独走させるしかない。 とくに一対一のときグラバーしてFBと競り合ったとき FBがセービング失敗することがあるからそうなればなんとか。 --- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 21 48 16 ID iFjEJGm7 ワールドリーグについて詳しく教えていただけませんか?各リーグで優勝しないと上のリーグでできないのでしょうか。また選手のトレードについて何かコツとかありませんか。いらない選手とかをクビにできるのでしょうか。いろいろすいません。英語がよくわからなくて。 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 21 56 29 ID 0m6sZ4UC 125 優勝しなくても、各リーグ(ディヴィジョン)で2位以内に入れば、上のリーグに昇格できますよ。 選手のトレードについては、いらない選手をただクビにすることはできません。 必ず「トレード」の形をとらなければなりません。 従って、いらない選手を手放したい場合は、コスト的に同じくらい、もしくはもっと安い選手とトレードするしかありません。 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00 17 47 ID x2o6PDIY ありがとうございます。とりあえず強くなるためにはRATEの高い選手を獲得したらいいですか? 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 04 55 48 ID kkqDDrDA 127 最初はSRとWGを獲るのがいいと思う。 その際SRはLINEOUTの能力とJUMPERの特殊能力に注目。ラインアウトが相当安定する。 WGは一番上から3つの能力、特に一番上のSPEEDに着目。 弱いチームで勝つには速いウイングが絶対条件。RATINGがわりかし高くても SPEEDが60台なんてのは全く使えないので注意 あとポジションにかかわらずGOAL KICKINGが80以上ある奴がいたら即獲るべき。 なかなか出てこないけどね。 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21 13 33 ID QDGnbROJ お話通りSRとWGを一人ずつ取りました。ありがとうございました。あとはFWよりBKを補強してく感じでしょうか。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23 31 37 ID zFjicj3m 129 確かにBKを先に補強したほうがいいと思います。 優先順位としては、WG、FH(SO)、FB、CTB でしょう。(好みにもよりますが・・・。) 特にFHは、タッチキックの飛距離を重視して選ぶことをオススメします。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23 35 54 ID /W+RzC0F WG以外のBKなら、やはりFHに良い選手を獲るのが一番かと。 特に難易度エリートでやるなら、 130さんの言うようにFHのキック力は重要です。 とはいえ、下のリーグにいるうちは優れたFHなどまず出てきませんが(涙) また、13番にスピードのある選手を入れると、相手DFを突破する確率が高まります。 しかし、バックスの優秀な選手はとてもお高いという罠… 反面、FWはよっぽどスゴイ選手以外はけっこう安いのでお得感があります。 資金面である程度余裕があるなら、No.8に走力のある選手を獲るのもいいですよ。 このゲームでは、No.8はLR2ボタンで近場を攻めるときの起点になる選手だし、しばしばバックスラインの大外にいることもあるし、何かと活躍する場面が多いポジションです。 スコットランドのテイラーや南アのファンニーケルク、フランスのマーニュなどオススメです。 下手なWG並のスピードがあるし、強さやタックル力、ラックの能力も高いし。 重宝しますよ。 132 :116:2007/11/05(月) 01 01 58 ID C6Au5Kyj 117 オレもそれしかないと思いひたすらやったらできたよ ありがと あとは2回連続ステップで抜くってやつだけだけどできるきがしないわ 118 独走か5Mラインアウト後モール押し込んでちょんっと押してみ 129 オレならアウトCTBだな 順目展開でディフェンスラインのギャップを13番か15番でついて 相手FBと2対1を抜いてトライがオレの攻めのパターンだから 13番→3列目→FB(スピードorタックル重視)の順だな --- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21 04 44 ID aTyHQsJ2 3回サイドステップできました。ただ難易度はCLUB。 ハーフからブラインドウイングにパスアウトし、相手WGをステップで抜き、FBと1対1でもう一度ステップ。 これが成功したら一気に自陣深くまで戻ってロングパスなどを駆使してラインブレーク、 もう一度FBと1対1で三回目のステップ。 自陣に戻ったあとにラインができずにつかまったり、そのあとFBが止めに来なかったりするので 何回かやらないとできない。ただフィジー、サモアとも優秀なWGが揃っているのでスピードや サイドステップ自体で苦しむことはあまり無いはず。 ちなみにサモアの方が簡単。フィジーの方は30分以上かかった。 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00 33 07 ID TzgccQER 134 やっぱそれしかないかw 二回までは行けるんだけど、三人目が出てこないで何回か試したんだけど 引き返すうちに捕まってしまうんだよね。 成功したあなたは凄い! --- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20 51 16 ID zCWR3HtK チャレンジモード全部クリアしましたわ~ 何でも答えるよ 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21 49 09 ID P6rTV7JQ 138 すげぇ!!最後の特典はなんだったの!? 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22 37 08 ID zCWR3HtK ベーシック全部クリアはこのゲームのメイキング映像。 プラチナ全部は「低重力」。 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 12 53 54 ID Aqd5jcUx 140 無知ですまん… 低重力とは? 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 20 36 57 ID x8PRvRI9 143 設定すると重力が小さくなる。 ウィルキンソンなら自陣22mからDG届くw ---
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